« Lovas Lajos Kuczka Péter megemlékezés a Galaktikában »

Az Avatar a PC játékok jövőjét is felvillantja

A Wireden olvasható, hogy játékot fejlesztenek az Avatar c. filmből. Persze nem meglepő, a trailerek alapján is egy elképesztően gazdag világra számíthat a néző, mely jogosan alapoz meg más szórakoztató műfajt. Akció-szerepjáték ez, mely Pandorán játszódik, amit (főleg) a Navikok népesítenek be. A bolygón kitört a harc az RDA (az erőforrásokat kutató idegen társaság) és az „őslakosok” közt.

Ez az, amit Yannis Mallat három évvel ezelőtt még „meghatározó pillanatnak” nevezett. Az Ubisoft játékfejlesztő osztály vezérigazgatója Montrealban, Mallat fejéből pattant ki, hogy a film alapján játékot készítsenek. Szerinte az Avatar igazi sztárja és főhőse nem is Jake Sully, hanem Pandora – a világ, melyet Cameron megalkotott. Pandora pedig bajban van.

„Amikor láttam az Avatárt – mondja Mallat – az első gondolatom, hogy mit akar ezzel Jim mondani.” Vagyis mi lenne a lényege a filmnek, ennek az új világnak. A válasz a kapzsiság. A kapzsiság, mely a világ gyógyíthatatlan rákbetegsége.

Mallat szerint ha a film befut (márpedig szerinte nagy siker lesz), a játéknak is biztos az útja, mely tágasabbra nyithatja a film és játék közti kapukat. Cameron szerint a játék egy másik útja Pandora világának feltárására. A rajongók többet kaphatnak, sőt a játék magához vonzza az embereket – állítja Landau. Egy új világ manapság vonzó, a film erős érdeklődést és sóvárgást kelthet a nézőben, a játék világa ezt részben kielégíti, s tovább is fokozza: igényt teremt. Ha az Avatar játék kikerüli a hagyományos film-játék gyermekbetegségeit, komoly jövő várhat mind a játékra, mind a film jövőjére nézve.

A játékban a film történetének főszereplőjéhez hasonló úton indulhatunk el. Állhatunk az emberi hódítók vagy a bennszülöttek oldalán. A játék közvetlenül kérdéseket szegez a játékosnak, hogy miért érdemes küzdeni, de nem csak kérdez, választásunk következményeit is – hatásosan – megmutatja.

Harc és az élet szépsége jelenik meg a játékban, azt hiszem ki mit lát benne. Napjainkban még meghúzható a határ a mozi, tv, játékok között, az Ubisoft nyilvánvaló törekvése, hogy egy integráltabb megközelítést hozzon létre. Hybride néven – találó kifejezés – arra, amit Robert Rodriguez Sin City és Zack Snyder 300-ából alkottak. Az Avatar esetében még ezen is túlléptek – saját bevallásuk szerint. Bár Mallat szerint napjainkban a játékok világa még nem elég „fejlett”, mint művészeti forma, van még mit fejleszteni és tanulni.    
Íme, hogy mit is várjunk:

Írta: a_liz | Időpont: 2009. dec. 4. 2009. dec. 4. 5:17 Még nincsenek kommentek
Kategóriák: Programajánló | SF|FS - fantasztikus tudomány

Még nincsenek kommentek. ()

Mondj valamit

A szövegben nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk. Az email cím megadása kötelezõ, de az oldalon nem jelenik meg. Ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.






Az IP címedet megjegyezzük, de ezt csak a komment spam jellegének vizsgálatához használjuk fel.

A Metropolis Media hivatalos blogja, amin bármit megtalálhatsz, ami a Galaktikával, a GFK-val és a Metropolis Könyvekkel kapcsolatos.